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指导手册之兵种篇

时间:2016/12/05

在艾格拉斯《空城计》中,出兵征战时,部队是可以进行一定的指挥操控的。但是每次可派遣的部队数量是有限制的,要如何选择兵种,要看对方防御情况和自己的用兵习惯了。所以了解每个兵种就显得很重要了,下面就为大家介绍一下。

【长枪兵】

军队中的近战单位,兵种能力平均,对抗敌人纯靠数量优势解决。长枪兵适用于任何类型的战斗,范围攻击对长枪兵伤害巨大。

【弓兵】

军队中的远程单位,兵种攻击力强大但容易被击杀。弓兵可以靠远程打击造成巨量伤害,对抗同样高伤害的敌人时会力不从心。

【轻骑兵】

军队中高机动近战单位,在战场上依靠机动性获得先机。骑兵十分适合突破敌人的防线,但反弹伤害会对骑兵造成致命伤害。

【重步兵】

军队中的近战防御单位,可以依靠护甲吸引大量的火力。重步兵在攻坚战中表现卓越,被高伤害击破防御后重步兵会迎来末日。

【弩兵】

军队中的远程单位,牺牲射程和伤害换来更强的生存能力。弩兵擅长靠射速消灭射程近的敌人,但对范围伤害毫无抵抗能力。

【重骑兵】

军队中的重型攻城单位,牺牲机动性大幅提升其攻防能力,让重骑兵在战场上制造一个个神话。高昂造价是重骑兵唯一的缺点。

现在大家对于每个兵种的特点都了解了吧。熟知每个兵种,才能更合理的派遣部队,更好的制定作战策略,更有效的赢得胜利!一起来《空城计》排兵布阵争天下吧!

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附:
《空城计》:

即时战略手游《空城计》采用新一代艾格拉斯自研3D引擎“速鲨”精心制作而成,多兵种自由搭配针对不同防御阵型、个性化英雄听从调遣奔赴指定战场、在线斗智斗勇告别离线塔防作战,颠覆传统时间切入点,打造群雄并起格局,千万玩家一起逐鹿天下,谁将最终一统华夏江山!

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